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Atelier Vibe Coding : repartez avec le prototype d’un outil pour votre équipe

Un atelier collaboratif pour comprendre, concrètement, comment passer d’un besoin métier à un premier outil grâce à l’IA — sans compétence préalable en développement.

Pourquoi cet atelier

Voir ce qui est possible, sur un besoin qui est le vôtre

L’atelier est conçu pour des équipes métier qui veulent dépasser l’effet de curiosité. Chaque participant ou sous-groupe travaille sur un besoin réel de son quotidien et mesure ce que l’IA permet de construire, mais aussi ses limites.

Objectifs

  • Comprendre ce qu’est le vibe coding et ce qu’il permet vraiment
  • Transformer une idée métier en cahier des charges simple
  • Identifier les trois fonctionnalités essentielles d’une première version
  • Créer un premier prototype en dialoguant avec l’IA
  • Repérer les points de vigilance : données, accès, maintenance
Déroulé

Six temps, du besoin au plan d’action

Conception en sous-groupes, manipulation en direct, tests croisés et amélioration collective.

  1. Partir d’un vrai besoinChaque sous-groupe choisit un irritant concret de son quotidien et le formule avec ses mots.
  2. Écrire un mini cahier des chargesUn utilisateur, trois fonctionnalités essentielles, et ce que l’outil ne fera pas.
  3. Se faire challenger par l’IAOn soumet le cahier des charges à l’IA pour repérer ce qui manque ou ce qui est trop ambitieux, avec la méthode CRAFT.
  4. Construire une première versionOn dialogue avec l’IA jusqu’à obtenir une page utilisable, que l’on peut ouvrir et tester.
  5. Tester, croiser, améliorerLes groupes testent les prototypes les uns des autres, notent les écarts et corrigent.
  6. Repartir avec un planCe qui est prêt, ce qu’il faut sécuriser, ce qui mérite un vrai développement.
Ce que vous repartez avec

Un prototype, mais surtout une méthode

  • Un premier prototype fonctionnel, créé par vous à partir de votre besoin
  • Un cahier des charges d’une page, réutilisable pour la suite
  • Les instructions données à l’IA, pour reproduire et améliorer l’outil
  • Un repère clair : ce que l’on peut garder, ce qu’il faut sécuriser, ce qu’il vaut mieux confier à des développeurs
Un prototype n’est pas un outil de production. L’atelier n’a pas pour but de livrer un logiciel prêt à l’emploi, mais de vous donner les moyens de décider, en connaissance de cause, de la suite à donner.
Passons à l'action

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